原始呪術の評価:弱体耐性を最大30%強化してデバフを弾くのに役立つ

初期でも25%アップと割合は大きい

原始呪術

原始呪術

能力値(初期値/最大値)
レベル 1/80
HP 600/2250
ATK 0/0
コスト 9
詳細情報
イラスト ギンカ
解説 他人を損なう事で利益を得る、あまりにも単純な呪術。
故に原始の1つ

スキル内容:自身の弱体耐性を25%アップする(最大解放で30%)

弱体効果とは攻撃・防御の低下や各カード性能の低下などのデバフ効果や毒、やけど、呪い、魅了、スタンなど。

強化解除や即死、NP減少、スター減少などは弱体には含まれないため、弾くことはできません。

最大開放でHP2250アップと補正値が大きく、サーヴァントの耐久性能を大きく向上させることもできる。

おすすめのサーヴァント

味方全体の弱体解除ができるマルタに装備させるのもおすすめ。

「対魔力」と「女神の真核」により、弱体耐性が元々高いエウリュアレ、ステンノ、ケツァル・コアトルにも好相性です。

回復係などスタン、スキル封印が付与されると特に困るサーヴァントに装備させておきたいですね。

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